Les défis proposés ici sont adaptés à des élèves de cycle 3. On utilise les logiciels Blockly4Thymio pour la programmation séquentielle et VPL pour la programmation événementielle. Il est intéressant de proposer aux élèves de réaliser ensuite les défis de programmation événementielle avec Blockly et/ou Scratch.

De nombreuses ressources pédagogiques, pour des élèves d'école primaire jusqu'à des étudiants à l'université, sont disponibles sur le site https://www.thymio.org/teaching_resource/